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让我们从策划角度分析flappy bird
2014-02-10 09:12:26   来源:   评论:0 点击:

小策觉得,简单上手是第一原因,但绝对不是主要原因。上手简单是优点,内容这么简单我觉得新鲜感太差了吧。
  今年刚来上班,一款小小小小游戏突然红了,本人资浅策划一枚,同各位大神一起分析下这款游戏的游戏性。忽略论坛上所谓专业人士的游戏分析。本人觉得他们的分析太过势利眼,褒奖声一片不说,还都是事后诸葛亮。 玩过这款游戏的人都说难。就一个难字概括了所以内容,足可见难度确实变态,小策玩到10分了,不错不错。。但是我没有自虐倾向,我只是摸索游戏的技巧。但是这款游戏技巧不是关键,关键就在你不能失误,注意力要高度集中,比玩CS还要更加集中。有点累,受尽虐待后,更累,玩过之后回头一向,超级累。

  小策觉得,简单上手是第一原因,但绝对不是主要原因。上手简单是优点,内容这么简单我觉得新鲜感太差了吧。

  游戏目的清晰,我觉得才是这款游戏的精髓所在,整个游戏过程一点不拖泥带水,挂都挂的那么随便。。留给玩家总结经验的时间只存在你挂掉之后。清晰的目的才是指引玩家继续受虐待的引路灯。

  欢迎大家发表看法,别喷我~! 也别讽刺我,我是小策,低调做人高调做事!

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